并在社区发布了一篇极其“残暴”的漫威负面评测。眩晕敌人、金刚

此外,完全失去了探索的偷跑成就感。该玩家直言不讳地表示:“这游戏烂透了(This game sucks)。差评创意几乎完全围绕“招架、毫无平A和释放特殊技能”展开,漫威
在《漫威金刚狼》正式发售前夕,金刚让不少期待失眠组新作的狼遭烂透玩家感到担忧。最让他感到无语的偷跑是,几乎剥夺了玩家的差评创意探索乐趣,一位Reddit用户疑似提前拿到了游戏,毫无认为玩法极度重复,漫威

这位偷跑玩家“这游戏烂透了”的绝望暴言,你觉得是狼遭烂透“说出了广大玩家对公式化3A的担忧”还是“个别黑粉的带节奏行为”?你会因为这篇差评放弃预购《漫威金刚狼》吗?来评论区聊聊吧!关卡设计被痛批为“极度线性”,其次,这篇差评迅速发酵,而所谓的支线内容也仅仅是敷衍的“噩梦之门”。认为技能树和被动的“适应能力”系统过于同质化且毫无用处。缺乏战术深度与创造力。
”
他首先将矛头指向了战斗系统,游戏中的收集品和隐藏宝箱“显眼到根本不可能错过”,该玩家对游戏的养成系统大失所望,



