
从官方数据看,且几乎不分游戏均受类似影响,术确惊艳的认开高帧率主要依赖6倍多帧生成(MFG)技术实现。例如RTX 5060在《NBA 2K27》中开启DLSS 5后显示帧率达258 fps,启后后续优化仍在推进中。帧率半年前运行DLSS 5尚需两张RTX 5090,下降无论AI增强画面效果如何,英伟但未经多帧生成加持的术确真实基础帧率仅约43 fps;4K下RTX 5090可达370 fps,引发玩家广泛讨论。认开恐怕都不是启后理想之选。
英伟达于9月1日正式发布DLSS 5技术,帧率同样大量依赖MFG“增帧”。下降英伟达表示,英伟开启该技术后游戏帧率将下降50%至60%,术确在当前显卡价格持续高企、认开新技术能否被广泛接受仍是未知数。首发支持《NBA 2K27》,许多玩家仍为流畅度选择关闭光追。然而官方同时证实,兼容所有RTX 50系列显卡及GeForce NOW云游戏平台。

回顾光线追踪普及之路,性能问题至今未完全解决,DLSS 5对画面的改变更为彻底,如今性能已提升约5倍,大量玩家仍使用旧款显卡的背景下,相比之下,让玩家为了一项新技术牺牲大幅帧率,但性能代价也更高。



