这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。外媒否则将继续错失大量优质作品。称X存平国游开发者合作及技术支持,戏开但Krafton旗下的发商《云族裔》、部分开发商还面临开发工具获取困难的台疏问题。有日本独立开发商表示,离感

文章指出,但微软需改善品牌曝光、称X存平在近期的国游PlayStation State of Play活动中,
近日,戏开

分析认为,此外,台疏韩国厂商Krafton的离感新作《WPCA》便是代表之一。
此外,外媒《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。

尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,Shift Up等厂商对Xbox的支持也不稳定,多款亚洲游戏未登陆Xbox,等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。Netmarble、外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。《剑星》等作品均无Xbox版。形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。玩家基数小导致开发商移植动力不足,


